문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이상한 환상향 TOD -RELOADED-/던전 (문단 편집) ==== 2차 던전 ==== ||<-7> {{{#white '''달토끼의 아틀리에(玉兎のアトリエ)'''}}} || || '''난이도''' || '''아이템 식별, 저주 여부''' || '''층수''' || '''아이템 반입''' || '''파트너 동반''' || '''니토 퓨전''' || '''적 랭크''' || || Very easy(매우 쉬움) || 전부 식별(미식별, 저주 아이템 없음) || 15층 || 불가능 || 가능 || 사용 가능 || 경칭 생략 || 정크 가든에서 연성만 뺀 버전으로 소모품이 하나도 나오지 않으며 대신 소재만 나온다.[* 장비는 아주 가끔 나오며, 벤벤과 야츠하시는 여전히 고유템인 야츠하시와 비파를 떨군다.] 또한 조합은 가능하지만 연성은 불가능. 150층짜리 정크 가든에 비해 쉽다. 원래 TOD에서는 12층 이상부터 드럼통 함정이 배치가 되어있었는데 TODR로 넘어오면서 삭제되었다. ||<-7> {{{#white '''대미궁(大迷路)'''}}} || || '''난이도''' || '''아이템 식별, 저주 여부''' || '''층수''' || '''아이템 반입''' || '''파트너 동반''' || '''니토 퓨전''' || '''적 랭크''' || || easy(쉬움) || 전부 식별(미식별, 저주 아이템 없음) || 3층 || '''불가능''' || 가능 || 사용 가능 || 일반(경칭 생략) || '''거대방 미로만 3층'''. 소모품만 줄창 나오고 장비는 전혀 안 떨어진다. 등장하는 적은 전부 흔히 보던 잉여 몹 담당들이지만 미로방이 워낙 큰데다가 '''시간 제한에 걸리면 독가스 때문에 죽고 강제로 패배한다''' 자기 운빨 시험할거 아니면 파트너를 꼭 데려가서 탐색모드로 해놓자. 3층은 2층(19 × 29)보다 크기가 더 크기 때문에(25 × 37) 운빨이 없으면 마법진도 못 찾았는데 빨리 가자고 징징대는 캐릭터를 볼 수 있다. ||<-7> {{{#white '''츠바이헨더(ツヴァイヘンダー)'''}}} || || '''난이도''' || '''아이템 식별, 저주 여부''' || '''층수''' || '''아이템 반입''' || '''파트너 동반''' || '''니토 퓨전''' || '''적 랭크''' || || easy(쉬움) || 전부 식별(미식별, 저주 아이템 없음) || 20층 || '''불가능''' || '''불가능''' || 사용 가능 || 일반 (경칭 생략) || * 특수 사항 - 연성 불가, 합성, 조합의 비용 증가 던전 이름인 [[츠바이헨더]] 자체가 원래 양손검이라 그런지 이 던전도 양손무기들만 줄창 등장한다. 방어구는 절대 안 떨어진다. 풀베기낫, 유니콘의 뿔, 돌창, 통나무, 누에의 포크, 만능만, 손수레, 쇠방망이, 방망이 등이 등장한다. 유니콘의 뿔이나 풀베기 낫, 돌창, 통나무같은 무기로 무쌍을 찍어보자. 적들은 일반(경칭 생략) 랭크만 뜨기 때문에 쉽다. 만약 양손무기 레벨을 올려서 진화시키고 싶으면 8~10층에 등장하는 요우무를 잡고 반령을 냅둬서 다른 적에게 빙의시키고 랭크를 올려서 레벨을 쭉쭉 올리자. 양손무기 2~3단계 진화가 되면 최대 체력 증가도 늘어나고 고유 인도 효과가 좋아진다. 단 카게로, 와카사기히메는 공격력이 높아서 함부로 빙의시키면 손해가 더 클 수도 있다. 마지막인 20층은 리글 백귀야행인 "벌레다아아아!"가 고정이 된다. 리글 특성상 이동할때만 3배속에 리글씨, 리글님 같이 사마 랭크 리글도 등판하는 곳이라 순식간에 둘러쌓여서 다굴당한다. 만약 가속약이나 스페셜 와플이 있다면 먹자. 리글 잡는게 훨씬 쉬워진다. 그리고 여긴 엄연히 플로어 하나라 유카리, 뱌쿠렌, 플랑드르, 카나코, 란, 미코, 세이가가 자연적으로 생성된다. 리글을 다 잡거나 잡아갈때쯤이면 리글 뒤쪽에서 대기타고 있을것이다. 근데 플랑이 끼어있으면 좀 상황이 심각해지는데 만약 특수 능력을 쓰게 된다면 약체인 리글은 플랑한테 팀킬당하게 되고 이러면 순식간에 거대 플랑이 된다. 그럼 망한 게임이다. 있다면 부적으로 플랑을 막자. ||<-7> {{{#white '''아스트로 부적 스타(アストロ札スター)'''}}} || || '''난이도''' || '''아이템 식별, 저주 여부''' || '''층수''' || '''아이템 반입''' || '''파트너 동반''' || '''니토 퓨전''' || '''적 랭크''' || || Normal(보통) || 전부 식별(미식별, 저주 아이템 없음) || 20층 || '''불가능''' || '''불가능''' || 감정, 융합 사용 불가능 || 일반 (경칭 생략) || * 특수 사항 - 감정, 융합 사용 불가, 조합,연성 비용 증가 (조합 +99, 연성 +40) [[모시프라]]의 아스트로 부적 스타의 --재탕--재록. 역시나 모든 부적은 미식별 상태이며, 부적 합성 소비 니토포가 10이다. 모시프라 시절과 똑같이 부적이 미식별인데 니토 퓨전의 감정 기능을 막아버렸다. 하타테가 등장하니 하타테를 이용해 식별을 할 수도 있고, 아니면 직접 다 던져보고나서 그 이름이 뭔지 메모장 켜고 적어서 뭐가 뭔지 알아내자... 그나마 퓨전도 사용이 되고 구 시절에 있었던 적에게 도움만 주는 쓰레기 부적들이 많이 줄었고 아이템 보호 부적으로 소각의 함정의 피해를 막을 수 있어서 쉽다. ||<-7> {{{#white '''미스테리 하우스 1(ミステリーハウス・壱)'''}}} || || '''난이도''' || '''아이템 식별, 저주 여부''' || '''층수''' || '''아이템 반입''' || '''파트너 동반''' || '''니토 퓨전''' || '''적 랭크''' || || Normal(보통) || 전부 식별(미식별, 저주 아이템 없음) || 20층 || '''불가능''' || 가능 || 사용 가능 || 일반 (경칭 생략) || 시작하면 웬 대화 이벤트 비슷한게 뜨는데(음성은 안 나온다) 뭔가 향림당의 주인에게 도둑이 들어서 매출액과 재고의 수량이 전혀 일치하지 않아 플레이어(레이무)에게 문제의 해결을 의뢰한다는 내용. 여긴 클리어 방식이 독특한데 특정 구간에 나오는 적을 잡고 나오는 템을 먹어야 정상적인 클리어가 된다. 2층에선 금발 캇파가 나오는데 죽이고 24레벨짜리 빗자루를 장착해야한다. 3층에서는 검은 치르노가 돌아다니니 역시 죽이고 24레벨짜리 마리사의 모자를 장착해야한다. 이 두개의 장비를 모두 찾았다면 4층에 검은 마리사가 나온다. 죽이면 금구슬과 금발의 아이의 메모지[* 메모지 내용은 마리사가 향림당에 갔을때 이걸 보더니 홀리듯이 훔쳤다면서 꼭 마치 이제 뭐든 가능할것 같다는 내용이다.]를 얻는다. 그대로 5층에 골인하면 끝. '''그리고 바닥에 널린 돈을 먹으면 절대로 안 된다.'''[* 스키마에 넣어갈수 있긴 한데 여긴 스키마가 거의 안 나온다.] 만약 실수로라도 먹었다면 곳곳에 떨어져있는 에스포와르로 제발 도박에서 패배하도록 빌자. 그래도 안 되면 다시 해야된다. 근데 이것도 운빨인게 이놈의 돈이 통로 바로 앞쪽에 있어서 의도치않게 먹을수도 있다... 상술한 조건을 모두 만족한채로 5층에 가면 당신은 이변에 대한 증거를 모두 돌려주었다며 상점 주인도 매우 행복해보인다면서 우리에게 소중한 증거를 찾아주어 고맙다며 황금 상자 3개를 떨군다. 떨어져있는데 템은 거대 금구슬, 돈, 살생석, 액막이 막대 99, 금구슬 등을 준다. 살생석 진화시 다단 히트 14짜리를 얻게 되긴 하는데 보통 조합에서나 써먹는 잉여템 금구슬 시리즈, 돈만 잔뜩 나오는 경우가 많다... 조건은 만족했는데 돈을 먹었거나 그냥 아무것도 안 하고 들어가면 이변은 해결했는데 상점 주인의 화가 풀리지 않았다면서 플레이어한테 덤빈다. 이렇게 되면 게임 오버다. 린노스케랑 마미조 둘 다 상점 주인이라 스탯이 999에 3배속에 보통 시작하자마자 파랑 린노스케 로봇이 지진으로 다 죽이고 끝난다. 미션 내용에는 엔딩이 달라지니 어쩌니 하는데 아마도 이런 클리어 실패+게임오버를 뜻하는듯하다(...) 참고로 여긴 에스포와르 도전과제(트로피)를 깨기가 쉬운 던전이다. 이전층 복귀 마법진도 있으며 여기서 나오는 돈을 다 긁어모으면 10만엔 이상은 충분히 모으고 에스포와르의 조건인 "반입 불가 던전"도 이 던전과 완벽히 일치한다. 게다가 자주 떨어지는 편이다. 도전과제 콜렉션에 관심있으면 시도해보자. 확률이 낮지만 성공하면 도전과제 하나 깬다. 어차피 돈 0원이 아니라 끝에서 죽어야되지만... ||<-7> {{{#white '''트랩 매니악스(トラップマニアックス)'''}}} || || '''난이도''' || '''아이템 식별, 저주 여부''' || '''층수''' || '''아이템 반입''' || '''파트너 동반''' || '''니토 퓨전''' || '''적 랭크''' || || Hard(어려움) || 전부 식별('''저주 아이템 있음''') || 20층 || '''불가능''' || '''불가능''' || '''사용 불가능''' || 최대 ~さん (~san) || * 특수 사항 - 바닥에 있는 함정들이 자동으로 보임, 함정을 줍고 사용 가능 그동안 플레이어를 골치 아프게 만든 함정들을 직접 설치하고 써먹을수 있다. 심지어 눈약을 안 먹어도 자동으로 모든 함정들이 보인다. 그냥 일반적으로 가서 주우고 설치하거나 던져서 적에게 맞추면 그 함정의 효과가 발동한다. 함정은 플레이어가 밟을때랑 적이 밟을때랑 효과가 다르다. 던져서 바닥에 떨어졌거나 놓은 함정은 바닥에 걸렸답시고 붉게 표시되며 다시는 주울 수 없다. 단 이런 독특한 특수 사항에 비해 난이도는 어려운 편이다. 함정 관련만 나오고 등장하는것도 악세사리 뿐이며 스펠은 죽음의 통로 아니면 룸 오브 라이트 고정이다. 때문에 함정들을 적절히 설치해서 약화시키고 맨손으로 때려잡아 어떻게든 레벨을 올려야된다. 체력은 팍팍 까여대고 재수없으면 양쪽에서 쌈싸먹혀서 죽는다. 후반부터는 적들이 상 랭크가 되니 죽이기도 버겁다. '''특히 모코우는 함정을 던져서 죽이는게 안 된다!''' 테위 함정인 트랩 트랩과 유카리 함정인 아공간 함정, 죽음의 통로 스펠 등은 꼭 먹자. 별 도움도 안 되고 짜증났던 것들이 여기선 오히려 효자다. 특히 유카리 함정은 보이는대로 모아뒀다가 6~7개 정도 모이면 발 밑에 설치하고 후반 스테이지를 프리패스로 넘길수가 있다. 테위 함정도 완전 창조경제인데 이걸 쓰면 테위 함정이 더 늘어날 확률이 매우 높다. 함정으로 도배를 해서 발 디딜곳이 없게 만들면 좋다. 위급 상황을 대비해서 스와코 함정, 파츄리 함정, 드럼통 함정은 들고 다니고 린노스케 함정도 즉사나 다름 없는 판정이라 매우 좋다. 함정 중에 효율이 쓰레기인 함정은 코가사, 케이네 함정이다. 케이네 함정은 밟은 적을 광화 상태로 만드는데 이 적이 다른 적을 팀킬하는 즉시 사마 랭크나 거대 랭크로 변이해버리며 코가사 함정은 대놓고 패널티다. 밟은 적에게 공포 버프를 거는데 '''공포 버프의 내용을 생각해보면 오히려 적에게 메리트만 주는 꼴이다.''' 여기서마저도 플레이어를 배신한다...저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기